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NDS和NDSL主要区别有以下几点:
1、NDS是最老版本的DS,NDSL是NDS第一改良版。
2、NDSL比NDS轻薄不少,在外形上好看许多。
3、NDS的按键是橡胶按键,NDSL为塑料按键,手感类似GBA和GBA-SP4、NDS只能调3级亮度,DSL有4级亮度可调5、NDS和NDSL都有GBA卡槽,区别在于GBA卡带可以完全插入NDS但是不能完全插入NDSL,会留一半,因为NDSL身材太小的缘故。6、NDS的电源键在主机方向键上面,STAR和SELECT键在ABXY键上方,DSL的电源键在主机右侧,STAR键和SELECT在ABXY下方。7、NDS的麦克风在主机下方,下屏左下方,电源和无线网络的指示灯在屏幕右下方,DSL的麦克风在主机正中央,电源和无线网络指示灯在右轴上(R键位置)
这两款风格完全不同定位也不同,但是价格差不多的车只能说萝卜白菜各有所爱,想买c的不会买Ds5,想买DS5的也不会买C的,追求个性文艺,想与众不同远5,想要一定的性价比和面子,远c,两种不同的人,两种不同的风格,无所谓好坏。
暂时不会了
任天堂最新游戏设备ns,虽然官方宣称不是3DS替代者
这种说法听听就行了,当初nds出来的时候,对于gba的境地,官方也是类似这样说的。
关键ns的掌机属性还是非常强的,甚至大过主机模式
关键看下游戏发售情况:马里奥,塞尔达,火焰纹章,宝可梦,这发售套路几乎就是当时3ds的游戏发售套路
综上所述,3ds短时间内不会出现类似4ds的继承者,因为ns就是,虽然官方不承认
以目前的形势来看,未来除了各种版本的2DS游戏捆绑版本发售外,已经大概率不会再有DS掌机续作登场了。同样,任天堂也没有向外媒透露过“更新DS系列掌机”的想法,看来3DS就是这代掌机的最后一代传人了。
之所以任天堂不会继续推出新的DS系列,原因有以下几点:
1、目前掌机游戏行业受到手游行业的猛烈冲击,市场份额并非一己之力可以挽回
在任天堂高层的眼中,3DS(包括2DS等衍生主机)在NS推出之后,所主要面向的玩家群体是低龄玩家和对价格较敏感的用户。从战略角度上来看,任天堂NS和3DS之间也不存在过多的竞争因素,所以老任选择了让二者和平共处,并持续在3DS平台推出游戏。但新游戏总要逐渐向NS靠拢,这也是每个人都能看到的事实。
到了现在这个时候,主机厂商如果仍未宣布下一代掌机,言下之意就是“不会再有新机”了。3DS是这样,PSV也是这样,掌机的时代过去了,凡事总要向前看。
当然不会。因为大势所趋嘛!任天堂虽然一直以来都秉承经典延续不变的经营理念,但今年的switch已经证明了任天堂为了经营,也将放弃过去一些虽然被一部分人认可但是一定会被淘汰的旧理念,也在向一些游戏开发商打开自己的平台。而且这次的战略运营的很得体,一个主机和掌机兼得的理念一触即发,而且先发制人,让sony和微软都措手不及。如此一来,任天堂就完全赢得了掌机市场的天下,而且还可以用此种性能的掌机去比拼ps4和xboxone这样的次世代主机,可见任天堂的经营战略之得当。赢得了这个地位之后,就相当于把sony和微软的掌机市场前面的路完全堵死了。而面对智能手机已经足够强大的时代,任天堂也自然会悬崖勒马,不会在掌机上做动作了,因为现在的任天堂已经步入了以盈利为中心的成熟阶段。但掌机市场的最后一块蛋糕也非任天堂switch莫属。个人猜测,以后将再无来者。任天堂的下一步战略即还会将掌机主机兼并的方式延续下去,换句话说,你ps和xbox出什么样性能的次世代主机,我任天堂就能出什么样性能的次世代掌机(其实也是主机),那么任天堂无疑赢得了掌机和主机玩家两类客户。当然ps和xbox也可以走这条路,但算不算违反知识产权就不知道了。所以,任天堂的总结wiiu和wii战略失败的教训后迅速更正,并还以颜色,这一点韧性,更能说明任天堂的路会越走越远。你还在问任天堂会不会再出掌机吗?现在的switch就是掌机将来的路-将次世代的性能运行在掌机上外加可连接电视游玩。
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